2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧
◇そもそも勝率が50%に近づく性能をしている 相手に使われたとき50%に近づくので負けやすく、自分が使うとき50%に近づくので勝ちにくい。 相手の選出や行動(≒まもる)に噛み合うと強くて、噛み合わないと弱いといった、相手に影響されずに行動を確保したり行…
◇そもそも勝率が50%に近づく性能をしている 相手に使われたとき50%に近づくので負けやすく、自分が使うとき50%に近づくので勝ちにくい。 相手の選出や行動(≒まもる)に噛み合うと強くて、噛み合わないと弱いといった、相手に影響されずに行動を確保したり行…